스포츠 프로그램은 실제로 전 세계 문화의 중심 기둥이 되었으며, 사회적 행동에서 정치, 경제, 그리고 우리가 정체성을 인식하는 실제 방식에 이르기까지 모든 것에 영향을 미쳤습니다. 세계가 점점 스포츠중계 더 가까워지면서 스포츠 프로그램은 경계를 넘어 공유된 경험에 적합한 중요한 역할을 수행하여 지리적, 언어적, 문화적 차이를 초월하는 글로벌 언어를 만들었습니다. 쇼 이벤트를 전송하는 간단한 수단으로 시작된 것이 단순히 오락을 제공하는 것이 아니라 사회적 가치를 형성하고, 토론을 촉발하고, 다양한 커뮤니티 간의 교량을 구축하는 거대한 글로벌 시장으로 발전했습니다.
스포츠 방송의 급증은 20세기 초 라디오 프로그램이 팬들이 경기에 직접 참석하지 않고도 좋아하는 팀을 팔로우할 수 있게 했을 때 시작되었습니다. 그 아주 초기에는 스포츠 방송이 주로 지역 또는 전국의 청중에게 국한되었지만, 1950년대와 1960년대에 TV 혁신이 발전함에 따라 스포츠 프로그램의 범위가 극적으로 확대되었습니다. 실시간으로 이벤트를 시청할 수 있는 능력은 올림픽 게임과 FIFA 월드컵과 같은 이벤트가 전 세계 사회 일정에서 주요 전환점이 되면서 전 세계 스포츠 광경의 새로운 시대를 열었습니다.
시간이 지남에 따라 스포츠 활동 방송의 영향력은 국제 문화가 운동 선수 자신뿐만 아니라 그들이 대표하는 국가와 지역 사회를 어떻게 생각하는지 형성했습니다. 국제 스포츠 경기는 운동 품질뿐만 아니라 사회 외교의 장소가 되었습니다. 국제 스포츠 행사에서 국가의 효율성은 일반적으로 국가적 강인함이나 단결의 상징이 되어 해당 국가 내외의 사람들이 자신을 어떻게 보는지에 영향을 미쳤습니다. 예를 들어, 냉전 시대에는 미국과 소련 간에 치열한 경쟁이 있었고, 올림픽 게임과 다른 글로벌 스포츠 경쟁자들은
지정학을 지나 스포츠 프로그램은 사회적 규범을 형성하고 문화의 장벽을 허무는 데 중요한 역할을 했습니다. 이러한 영향이 나타나는 가장 중요한 수단 중 하나는 다양한 운동 선수의 노출 증가와 포용성 증진에 있습니다. 역사를 통틀어 스포츠 활동은 일반적으로 인종, 성별, 계층에 따라 구분되었지만, TV와 나중에는 디지털 미디어가 등장하면서 다양한 역사의 프로 운동선수에게 각광이 비추기 시작했습니다. 1966년 월드 머그, 1968년 멕시코시티 올림픽, 그리고 얼마 전의 여성 월드 머그와 같은 유명 행사의 방송은 사회적 문제가 스포츠 성과와 융합되는 순간이 되었습니다. 예를 들어 1968년 올림픽에서는 미국의 단거리 선수 토미 스미스와 존 칼로스가 인종적 불평등에 반대하며 주먹을 꽉 쥐었고, 스포츠 방송을 국제적으로 반향을 일으킨 정치적 선언으로 바꾸었습니다.
마찬가지로 마이클 조던, 매직 존슨, 래리 버드와 같은 전설이 참여한 1992년 미국 농구의 “올스타 팀”은 사회적 교류를 위한 시스템으로서 스포츠 활동의 힘을 보여주었습니다. 이 그룹의 전 세계적 호소력은 농구를 전 세계적으로 홍보하는 데 도움이 되었으며, 스포츠 자체뿐만 아니라 게이머가 구현한 팀워크, 품질 및 개인 표현의 문화적 가치에도 초점을 맞추었습니다.
스포츠 프로그램은 또한 국제 문화에 큰 재정적 영향을 미칩니다. 중요한 스포츠 행사는 단순히 운동 능력의 안경이 아니라 스폰서십, 미디어 권리, 제품 판매 및 관광의 복잡한 네트워크를 수반하는 수십억 달러 규모의 산업입니다. 국제적인 스포츠 방송 범위는 실제로 일상 생활의 다양한 요소에 침투하는 거대한 경제 순환을 일으켰습니다. 마케터는 이러한 방송을 시청하는 대규모 대상 시장을 인식하여 스포츠와 상업주의의 결합이 증가하고 있습니다. 예를 들어 Super Dish는 축구 자체와 마찬가지로 프로모션과 관련이 있습니다.
게다가 스포츠 프로그램의 편재성은 또한 프로 운동 선수 자체의 글로벌 상품화를 초래했습니다. 한때 국가적 정체성에 국한되었던 프로 운동선수들은 이제 세계적인 슈퍼스타가 되었고, 자신의 국가뿐만 아니라 자신이 후원하는 브랜드, 자신이 지원하는 이유, 자신이 상징하는 삶의 방식을 대표하게 되었습니다.